一部汽修工为题材的游戏 先自我介绍一下 网名:九夜神尊 性别:男 民族:汉 年龄:25 现职:机修工 工龄:1年 进入正题 为了增加论坛人气,以及丰富大家的休息时间,或者可以为一些人指明道路,今天突发奇想,想做一部关于汽修工的游戏。游戏大概模式为AVG模式,也就是通过文字和图片来进行交互的,没有激烈的战斗场面,也没有紧张的气氛,也没有流畅的节奏感,我们有的只是图片,文字音乐,还有选择。 游戏大概是这样的,我是一名汽修工,我刚从学校出来我准备进入汽修行业,我开始找一家修理铺做学徒,(游戏以小时为单位,每天有10个工时,每找到一家修理铺需要花费1天时间,然后会显示这家修理铺的资料)我们撞到了合适的地方就开始了修理工的生涯。 人物的属性有: 经验值:用于升级的,在游戏里以各种方式获得。 钱:这东西有用。 故障诊断能力:简称诊断,关系到诊断速度,以及故障判断正确率 修理执行能力:简称修理,关系到修理速度 失误率:有些失误可能会毁了你的整个游戏 每个车系的单独熟悉度,这在对应车系里会增加原有的诊断能力和执行能力,以及失误率。 游戏玩法,这种游戏不用经常的去点击选择,一般情况下我们只需要修改自己的行为模式,然后就会根据行为模式来选择。屏幕上会显示 接受本田车一辆 故障现象:车轮异响 用时1工时:查出故障车轮轴承损坏,诊断+50 用时1工时:修理完毕,修理+30,经验值+140 2工时无车 接受本田车一辆 故障现象:不能着车 用时2工时:未查出故障原因,诊断+3 4小时无车 下班! 当然一开始当学徒的时候,提升较快的是修理能力,诊断能力提升的比较艰难,当然我们可以用钱去买资料以提升经验。 每到一个月都会有工作总结,以及可以选择是否仍在这里工作,还有更改行为模式等等。 每次升级都有对应的属性点,可以自由加在各属性上。 当然里面还有4S店什么的,以及可能还自己开修理厂什么的,不过如果开修理厂就是另一段人生了。就不讨论了 游戏大概如此,问题就是,这游戏的趣味性在哪?目标是什么,目前没想好。因此发帖希望同行给予意见,比如游戏的玩法。如果游戏的大致形状出来了我就开始做,并且会经常公布进度。配合大家的资料我想这游戏会让每个汽修工都喜欢! 制作工具 本游戏使用非常容易操作的游戏制作引擎,RPG_Maker Vx_Ace(因为我只会这个),原本只是个RPG游戏制作系统,因为个人对其比较熟练。所以做AVG类型游戏也无妨。该引擎只适合制作中小型游戏,但是上手比较容易,所以深受大部分爱好者的喜爱,尽管这是一个免费的游戏引擎,但是也不乏制作出好游戏,在此奉上该引擎论坛的地址66rpg |